LLM Doghouse0.0.2.3の機能追加予定新着!!
エモーションの画像をサイドメニューから出してチャット画面の方へ移動しました。その方がより大きい画像が表示できます。音声再生中にアニメーションgifが止まってしまうので、それを何とかしないといけません。 エモーションの種類 […]
WPFでアニメーションgifを表示する新着!!
grokに比べるとショボいのはわかっているのですが、LLM Doghouseのエモートを縦長に広げてアニメーションが動くようにしようかなと考えました。 とはいいつつもWPFってアニメーションgifって表示できないようです […]
胡桃と倉庫番新着!!
LLM Doghouse次期Ver.プロトタイプでLLMの胡桃嬢と倉庫番を遊んでみました。 音声会話なので活舌悪くて変な言葉になっています。以前よりスムーズに音声会話できるようになりました。「たんの画像かわかる」→なんの […]
WPFから他のアプリをキーボード操作する
LLMといっしょにゲームをする準備のためにウィンドウハンドルを取得したアプリをキーボード操作するテストをしました。 対象のアプリはWebで公開されている倉庫番です。FRG TOKYO 倉庫番→リンク MainWindow […]
LLM Doghouse0.0.2.2リリース
LLM Doghouse0.0.2.2の実行ファイル&ソースを公開しました。LLM Doghouseページからダウンロードしてください。 会話モードの調整とLlavaトグルボタンをONにしてもPrefix、Sufixを持 […]
LLM Doghouse0.0.2.1リリース
LLM Doghouse0.0.2.1の実行ファイル&ソースを公開しました。LLM Doghouseページからダウンロードしてください。 すいません。全然テストできていなかったので音声会話がまったく使えないのがわかりまし […]
.Net8 文字列に日本語が含まれているかチェックする
LLM Doghouseで"[]"に反応してStableDuffusionが起動してしまうバグが発生しました。それを修正するためにコマンドかどうかを判断するのに日本語が含まれているのかをチェックすることにしました。.Ne […]
LLM Doghouseのgemma 3a の対応について
あいにく現バージョンのLLamaSharpはgema 3aの対応がまだです。映像だけでなくいよいよ音声も入力できるようなので待ち遠しいです。見る限りClipファイルがいらないっぽいですね。時期バージョンのLLM Dogh […]