Properties.Settings.Default.Save()の保存場所新着!!
Properties.Settings.Default.Save()の保存場所は、c:\ユーザー\「ユーザー名」\AppData\Local\アプリ名の下に各バージョンごとに保存されます。例としてLLM_Doghouse […]
LLM DoghouseでChatWaifu_2.0_visionとPixtral-12bを動かす新着!!
前回の記事の2つのLLMをLLM Doghouseの次期Ver.でちゃんと動くか試してみました。結果は良好で画像認識はGemma3よりよかったです。 ・ChatWaifu_2.0_vision-GGUF ChatWaif […]
ChatWaifu_2.0_visionをLLavaのC#プログラムで動かす新着!!
表題の件、画像をLLMに読み込ませてチャット履歴なしの1ターンだけなら動くものは以前からあったのですが、チャット履歴ありで何ターンも連続で動作確認できたのは今のところgemma3だけでした。なんとなくChatWaifuの […]
LLM Doghouse0.0.2.3の機能追加予定
エモーションの画像をサイドメニューから出してチャット画面の方へ移動しました。その方がより大きい画像が表示できます。音声再生中にアニメーションgifが止まってしまうので、それを何とかしないといけません。 エモーションの種類 […]
WPFでアニメーションgifを表示する
grokに比べるとショボいのはわかっているのですが、LLM Doghouseのエモートを縦長に広げてアニメーションが動くようにしようかなと考えました。 とはいいつつもWPFってアニメーションgifって表示できないようです […]
WPFから他のアプリをキーボード操作する
LLMといっしょにゲームをする準備のためにウィンドウハンドルを取得したアプリをキーボード操作するテストをしました。 対象のアプリはWebで公開されている倉庫番です。FRG TOKYO 倉庫番→リンク MainWindow […]
LLM Doghouse0.0.2.2リリース
LLM Doghouse0.0.2.2の実行ファイル&ソースを公開しました。LLM Doghouseページからダウンロードしてください。 会話モードの調整とLlavaトグルボタンをONにしてもPrefix、Sufixを持 […]
LLM Doghouse0.0.2.1リリース
LLM Doghouse0.0.2.1の実行ファイル&ソースを公開しました。LLM Doghouseページからダウンロードしてください。 すいません。全然テストできていなかったので音声会話がまったく使えないのがわかりまし […]